FabLab Explorer : l'aventure continue ! 🎮
Salut à tous ! 👋
Vous vous souvenez de mon article où je vous parlais de créer un jeu vidéo pour ouvrir les portes des FabLabs ? (Pourquoi je crée un jeu vidéo pour ouvrir les portes des FabLabs ?)
Eh bien, depuis un mois, les doigts dans le code et le café à portée de main, le projet a sacrément avancé ! Et j'avais envie de vous partager où nous en sommes, parce que franchement, ça commence à ressembler à quelque chose de chouette.
🎮 Le jeu en vrai, ça donne quoi ?
Je voulais pas juste pondre un énième jeu éducatif poussiéreux. L'idée c'était de créer une vraie borne d'arcade pédagogique : tu arrives, tu prends la manette (ou le clavier, comme tu veux), et en 30 secondes t'es plongé dans l'univers du FabLab.
Aujourd'hui, le prototype tient la route :
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✅ Un vrai petit monde à explorer avec ton personnage (👨 👩 🤖 au choix)
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✅ Un guide bienveillant qui te prend par la main pour ta première quête
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✅ 5 machines à découvrir, avec leurs fiches techniques, tutos, et consignes de sécurité
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✅ Des mini-jeux intégrés pour chaque machine (parce que c'est en jouant qu'on apprend, non ?)
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✅ Un système de quêtes qui te fait progresser naturellement
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✅ Et même un mode accessibilité pour que tout le monde puisse jouer
🚀 Les nouveautés qui déchirent
Ce mois-ci, on a bossé comme des dingues sur l'expérience utilisateur. Parce que sur une borne, faut que ce soit intuitif, direct, sans prise de tête.
La grosse avancée : maintenant, tout se pilote aux flèches et à la touche Entrée. Plus besoin de cliquer partout comme un chef opérateur satellite ! Tu te balades dans les menus, tu sélectionnes ton personnage, tu valides, et c'est parti.
Et devine quoi ? On a même ajouté le support manette ! Comme dans les vraies bornes d'arcade. Tu branches, ça marche.
Autre truc cool : les mini-jeux sont devenus vraiment jouables et progressifs. J'ai intégré un système d'indices (parce que rien n'est plus frustrant que de bloquer). Tu appuies sur H et paf, un indice apparaît pour t'aider. Personne ne reste sur le carreau !
🎯 Ce qui vient ensuite
Maintenant que le moteur tourne, je vais me concentrer sur :
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Le contenu : enrichir les quêtes, ajouter plus d'exemples, plus de machines virtuelles
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L'univers : donner plus de vie à cet atelier numérique, plus de détails, plus d'âme
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La finition : peaufiner chaque écran, chaque animation, pour que l'expérience soit vraiment agréable
🙏 Pourquoi je vous raconte tout ça ?
Ce projet, je le fais avant tout par passion. Par envie de partager cet univers des FabLabs qui m'est cher. Et vos retours sur le premier article m'ont vraiment touché et motivé à continuer.
Alors si cette aventure vous parle :
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💡 Laissez un commentaire avec vos idées : quelle machine aimeriez-vous voir dans le jeu ? quelle quête vous semblerait amusante ?
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📢 Parlez-en autour de vous plus on sera à réfléchir ensemble, meilleur sera le jeu
Pour suivre l'aventure : ce blog, c'est ici que tout se passera !
Merci à ceux qui ont déjà partagé leurs idées et leur enthousiasme. C'est vraiment ce qui me motive à continuer.
Alors, prêts à pousser la porte du FabLab ? La borne vous attend... enfin, bientôt ! 😉